GeometryScript
TextureBakeできるようになった(*'ω'*) 今回はGeometryScriptにBakeTextureというノードが、 追加されたのでそちらを試しました。 ※UE5.1Preview1を使用しているため今後変更があるかもしれません。 ※説明の誤りや不明瞭な点はコメントいただけると幸いです…
18回UE5ぷちコンお疲れ様です(*'▽') 今回は参加したぷちコン18回で私が行った作業について紹介しようと思います。共同作業で作成しました。作品動画は下にあります。 ※UE5.0.2で説明しています。 ■目次 ・鍵のランダム生成について ・Niagaraのエフェクトに…
GeometryScriptを試してみる(*'▽') 今回はDynamicMeshをBPやC++などで編集できる、 実験段階のプラグインとして用意されているGeometryScriptを試します。 少し前に本家の方の動画で紹介されています。 こちらの動画がとても参考になるのでこちらもぜひ見て…