アルゴンUE4/UE5&アプリ開発日記

UE4/UE5の機能やプラグインを紹介します。初心者や中級者向けになってます!!

【UE4】Daydream第2弾・開発中につまずきそうになった情報まとめ

UE4でDaydream開発を行っていた中でつまづいたり、コンポーネントの呼び出し方などどこにもない情報を記載しました。LaserVisualなどいろいろあります。

【UE4】Daydream開発第1弾!!プロジェクトの作成とボタンのイベントについて

UE4でDaydreamのプロジェクトを作成するまでを紹介します。継続的に開発の仕方を説明していきます。

UnrealFestWest行ってきました!

UnrealFestWestに参加してきました! いまさらだけどUnrealFestWestに行ってきました。 講演の感想をちょっと振り返ろうと思います。 ※午後からの参加だったので午後以降の講演の感想です。 ※講演のスライドと動画は今年の5月中旬から下旬で公開される予定な…

【UE4】UnrealStudioBetaのDataSmithを試してみる

UE4のUnrealStudioベータ版をつかって、DataSmithからモデルデータ等をインポートしてみました。UnrealStudioを試してみたい方は見てみてください。

【UE4】スプラインを試してみた

UE4

【UE4】スプラインを試した記事になります。もしよければ見てみてください。

【その他】銀座VR(銀VR)行ってきた(*'▽')

銀VRに行って実際にプレイしたゲームを紹介している記事になります。とても楽しくとても参考になりました!ありがとうございました!

【UE4】iOSのTestFlight・LeaderBoardを試してみる

UE4でiOSのGameCenterとTestFlightの設定方法を記載したAdventCalender22日目の記事です!UE4でアプリ開発をしてみたい方はぜひ試してみてください!

【UE4】クロスツールの使い方とやり方まとめ

UE4でクロスツールを使った布表現のやり方を書きました。4.18のバージョンで試しているのでもしかしたら少し仕様が違うかもしれません。

【UE4】アセットOver9000Swordを改良して斧を作る

簡単なアセットの改良の紹介 今回はOver9000のアセットを少し改良して、斧を作りたいと思います。 ※有料のアセットで、アセットを購入した人だけが対象です。 ↓アセットのリンクはこちら↓ www.unrealengine.com ■目次 ・プロジェクトにアセットを追加 ・アセ…

【UE4】第8回ぷちコンを応募してみての感想

初めてぷちコンに応募させていただきました。 今回下記の作品?と言っていいのか・・・応募させていただきました。 斧を投げて競うスコアアタックゲームです。 【第8回ぷちコン応募作品】ThrowinAXE 今回参加させていただいた感想について いろいろああでも…

【UE4】VisualStudio2017でUE4を動かす(Windows)

UE4(UnrealEngine4)でVisualStudio2017で動作するための方法を試してみました!セットアップの際の注意点などは後ほど追記する予定です。

【UE4】映像をレンダーテクスチャーで投影する方法

UnrealEngine4(UE4)でのSceneCapture2Dを使ったマテリアルレンダリングの方法を紹介しています。監視カメラなど色々つかえるのでぜひ見てみてください!

【UE4】プロジェクトのアップデートとアセットの引き継ぎについて

UE4

UE4でのマイプロジェクトのアップデートについて 今回はプロジェクトのアップデート方法とアセットの引き継ぎ(UE4のバージョン互換性なしの場合)の方法を少し紹介します。 まずプロジェクトを切り替える前に、エンジンスロットにインストールする必要があ…

ブログ始めました!

このブログについて! このブログでは主にUE4(UnrealEngine4)とアプリ開発についての開発のことを初心者向けに紹介していこうと思います~(゚∀゚) その他知っておくといいかもねという情報も紹介もしていく予定です!! モバイル系の情報が多くなるかも・・…